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在取得West End Games编辑的职位前,法斯堤曾担任记者和体育编辑。在接下来的七年中,他创作或合著了超过35本角色扮演游戏书籍,还协助打造了角色扮演游戏《Shatterzone》和《Bloodshadows》的背景世界设定。他还创作了一些短篇小说,如选集《龙在英格兰》(Dragons Over England,1992年)、《尼罗河帝国的奇闻轶事》(Strange Tales from the Nile Empire,1992年)、《破碎等之类的故事》(Shattered and Other Stories,1994年),以及小说《上帝之河》(The River of God,1992年)、《地狱盛宴》(Hell's Feast,1994年)与《恶魔梦》(Demon's Dream,1996年)。
2000年底加入乐高集团,为《乐高热衷杂志》(Lego Mania Magazine)和乐高生化战士漫画系列撰稿。法斯堤在乐高的成就在玩家间小有名气;除生化战士外,乐高原创产品线的特殊部队(Exo-Force)、英雄工厂、旋风忍者、神兽传奇的小说及漫画皆有涉猎。这些作品以英文、俄文、中文、法文、波兰文和德文等多种语言出版。法斯堤还为2009年动画电影《生化战士:再生传奇》担任故事创作。继乐高集团于2010年停产初代生化战士(俗称G1)系列产品后,法斯堤原先打算透过撰写线上故事来延续剧情;然而,在旋风忍者推出后,此项目迟迟无法实现。
2022年3月1日,法斯堤在LinkedIn帐户上宣布,在乐高公司工作了22年后,将于当年7月离开乐高。
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贴现窗口(Discount Window)是央行向金融机构提供短期融资的货币政策工具,用以应对短期的流动性短缺问题。由中央银行设定的贴现窗口借贷利率通常也被称为贴现利率或者贴放利率,通常低于银行间同业拆放利率。
贴现窗口通常是中央银行提供的最后融资渠道(lender of last resort),此时商业银行用短期的政府债券,国库券,银行承兑票据等短期高质量的票据到央行进行贴现以获取流动性。近年来,在美国,贴现率通常比联邦基准利率高1%,因此,贴现利率对于货币供应量的影响非常微弱,贴现窗口更多的只行使一个安全阀的角色来缓解短期流动性压力(非紧急情况下,央行通常使用公开市场操作来满足市场的储备资金需求),缓解系统性压力危机,并避免财务健康的银行因短期突发性支付而意外透支。
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是Camelot开发,任天堂于2004年在任天堂GameCube平台发行的体育类游戏。游戏是任天堂64游戏《马里奥网球64》的续作,也是马里奥网球系列的第四部作品。《马里奥网球GC》于2004年10月在日本发行,2004年11月在北美发行,2005年在澳洲发行。游戏于2009年作为“用Wii玩”——加入Wii控制的GameCube游戏——作品发行。游戏还是任天堂Selects选辑作品。
《马里奥网球GC》使用了马里奥系列中的许多角色、主题和地点。游戏使用了基本的网球机制,但亦有变种计分形式与游戏目标。其他变种有“花招”球场,直接影响游戏操作的主题球场与道具。游戏有18名可玩角色,并依照他们的比赛风格分类,各角色都有独特的“必杀一击”招式。《马里奥网球GC》和《马里奥高尔夫 家庭巡回赛》同时开发,在制作中互相共享相似的技术和内容。相似点包括在角色与设定上突出马里奥主题,以及“强力一击”等可选游戏模式。
游戏获得评价普遍积极,在GameRankings上得分为81%,在Metacritic得分为80/100。评论称赞游戏的深度与多样性,但批评了强力一击动画无法跳过。游戏被选入2010年书籍《死前必玩的1001款电子游戏》。
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