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博戈柳布·耶夫蒂奇,南斯拉夫王国外交官、政治家。耶夫蒂奇曾于1920年代历任南斯拉夫驻阿尔巴尼亚、奥地利和匈牙利等国公使。他作为国王亚历山大一世的亲信顾问在1932年7月2日被晋升为Ministry of Foreign Affairs (Yugoslavia),国王在马赛遇刺身亡后,他于1934年12月22日被摄政保罗亲王任命为南斯拉夫总理,直至1935年6月24日。耶夫蒂奇在二战期间因德军入侵南斯拉夫而被迫随同政府流亡,他于1960年6月7日在巴黎去世,享年73岁。
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本作采用了更易于修改的的新引擎。游戏中的视觉效果是开发团队被探险时代的地图和工具所启发而制成的。另外,战争迷雾将使用交叉影线的绘画风格以复制探险时代的旧地图并呈现在玩家眼前。开发团队计划当玩家完成建造一个奇迹后会在游戏中呈现一段影片。此外,为了让奇迹的最后一个镜头给玩家更为深刻的印象,团队于游戏中开发了一个昼夜周期。虽然这个周期不会影响游戏的核心玩法,但美术总监Brian Busatti预计此项新功能可以通过不同的游戏模组来创造新的战术考虑。
相比过往的作品,本作采用了较为卡通化的外观,因为据Firaxis所说,在一些深层次的游戏内保持视觉效果简单能避免干扰游戏的复杂性。另外,开发团队会将单位和建筑物的图形做得更好,令玩家即使把尺寸缩得很小也能够辨认清楚单位和建筑物。这种必要的简单艺术风格能让玩家快速识别不同的单位和建筑,及在寻找城市时不必利用用户界面的工具栏。
《文明VI》中的主题曲名为「Sogno di Volare」(意译:飞行的梦想),是由田志仁为此游戏创作的歌曲。此曲于2016年七月在英国伦敦首次演出。《文明VI》中的原声音乐主要是由Geoff Knorr编曲及配乐,Roland Rizzo, Griffin Cohen及Phill Boucher亦参与部分创作。
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113P/史匹塔勒彗星是太阳系内的一颗周期彗星,于1890年11月17日被在奥地利维也纳的鲁道夫·费迪南·史匹塔勒发现,当时他正试图观察 Comet Zona (C/1890 V1)。
史匹塔勒和乔治·玛丽·塞尔、J.F.坦南特、J.R. 欣德一起依据观测计算这颗彗星的轨道,尽管预测在1897年会回归,但仍然失去了踪迹,并且在之后的几十年内都未能寻获。
在1993年10月24日,这颗彗星被美国亚利桑那州基特峰天文台的詹姆斯·弗农·斯科悌重新发现,并且经由布莱恩·马斯登将1890年和1994年的出现连系在一起,确认是113P/史匹塔勒彗星。
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