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更新于 2026-11-03

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每关都会有陷阱和障碍物,用于减少玩家的水银量表。玩家可以运用关卡中的尖锐物体或陷阱分离水银。游戏中有名为「颜料场」(paint shop)的装置,它于空中飘浮,下方有水银经过时就可将水银染色。关卡中的一些开关和门只在与特定颜色的水银互动时才会激活。水银分离后可以分别染色,而再次合并后会形成新的颜色。水银混色基于三原色光模式,例如红色水银和绿色水银会混合成黄色水银。

游戏有六个区域,每个区域分为三个竞速(race)关卡、三个百分比(percentage)关卡、三个任务(task)关卡、两个组合(combo)关卡和最后的头目关卡。竞速关卡以迅速通关为主轴;百分比关卡强调降低水银量表的消耗;任务关卡会有1-6个必须启动的信标;组合关卡为「竞速+百分比」或「百分比+任务」之通关条件的组合,而不同区域会有不同类型的组合关卡。头目关卡是竞速、百分比、任务等通关条件的结合,通关后会解锁下个区域。如果于一个区域的所有关卡皆获得最高分,就会解锁该区域的奖励关卡。解锁所有奖励关卡,并于所有关卡获得最高分后,会解锁第七个区域。

《水银》由Awesome Studios开发,Archer Maclean担任首席设计师,而同类型游戏《超级猴子球系列》是该作的灵感来源。麦可莱恩于《Jimmy White's Cueball World》的小游戏实验「液态金属物理」(liquid metal physics)原型引擎时构思了《水银》,并透过于气压表获取水银,研究水银的物理性质。开发团队于开发期间遇到的一个难题是要模仿水银的物理性质,即水银如何分离和合并。Awesome Studios于Playtest期间发现关卡中可能会有一些捷径,而他们为此调整了关卡布局,以增加更多捷径。该作原先虽预计与倾斜感测器周边装置一起发行,并以运动控制为卖点,但后来因成本和技术问题无法实现。麦可莱恩为使该作引起消费者注目,选择将该作于PSP发行。开发团队为配合PSP推出,削减了该作的开发时程,迫使他们偷工减料,而最后的成果也不如原先预期。该作于2005年4月6日由Ignition Entertainment在北美发行,同年8月4日由索尼电脑娱乐在日本发行。该作由雅达利于9月1日在欧洲发行,作为PSP的首发游戏,9月21日在澳洲发行。该作于2010年10月19日连同续作《水银融化》作为限量版捆绑发行。

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坎普尔是印度的公路和铁路运输中心,也是主要的商业和工业中心。人口4,581,000(2011年)。

坎普尔拥的高等学院包括哈考特巴特勒技术学院、农业大学、印度技术学院、G.S.V.M医药大学、国家食糖学院和国家纺织学院。坎普尔是印度作曲家甚亚穆拉·古朴塔的故乡,他创作了小调“Vijayee Vishwa Tiranga Pyara”。印地语的普及在很大程度上归功于坎普尔,它孕育了许多作家如阿查亚·马哈比尔·帕拉萨德·迪威迪,迦呢什·珊卡尔·彼得亚须等。

哈考特·巴特勒理工学院于1920年在坎普尔建立,从事技术培训和工业研究。

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谢琳·乔普拉(शर्लिन चोपड़ा,2月11日)是一名印度女模特儿、演员和歌手,以在宝莱坞的工作而闻名。2012年7月,乔普拉成为《花花公子》杂志上首位裸体的印度女性;照片于两年后发布。之后,她被选为节目《MTV Splitsvilla》第六季主持人。乔普拉于2009年参加了真人秀《名人老大哥》第三季。

2013年12月,她发行了自己的音乐单曲〈Bad Girl〉。

谢琳·乔普拉出生于安得拉邦海得拉巴,由基督徒父亲和穆斯林母亲扶养;父亲是一名医生。她在塞康德拉巴德的Stanley Girls High School和圣安女子学院(Saint Ann's College for Women)就读。1999年,她被加冕为「安得拉小姐」。

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