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《Rogue》是迷宫探索式电子游戏,最早由迈克尔·托依和格伦·韦科曼在1980年左右开发。部分因为游戏内容的过程生成,游戏在1980年代中期大学Unix系统上很流行。《Rogue》使迷宫探索在电子游戏领域普及,其他开发者制作了诸多统称为“类rogue”(Roguelike)的派生作品。比如它直接给与了《Hack》灵感,此游戏之后又衍生出《NetHack》。类rogue还影响了其他类型的商业游戏,如《暗黑破坏神》。
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和平二年,魏文成帝拓跋濬南巡,从定州前往邺城,三月丁巳朔(461年3月27日),魏文成帝在灵丘亲自射箭越过山峰,中常侍、宁南将军、□□□、太子家令、平阳公贾爱仁作为五十一名内侍之一跟随参与了这次南巡。和平六年夏五月甲辰(465年6月21日),魏献文帝拓跋弘登基,五月戊申(465年6月25日)之前,车骑大将军乙浑联合林金闾伪造诏书,将尚书杨保年、平阳公贾爱仁、南阳公张天度在皇宫中杀死。
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是一款由Shift Up开发、Next Floor发行的角色扮演游戏,于2016年10月27日在Android和iOS平台上发行(韩国版),并于2018年12月6日推出国际版(多语言版)。该游戏由韩国插画家兼游戏设计师金亨泰主导和设计,而ESTi则负责配乐。
《命运之子》主要以直立式的方式在手机上游玩,并在角色和战斗场景上运用了Live2D技术。玩家可透过收集和培养各式的「Child」来组队并与对手展开战斗,以及利用装备和「玛瑙」来强化Child们。在战斗时,玩家须透过手指点选和滑动的方式来对自己的Child角色发出指令(如攻击或技能),而游戏也提供了「自动战斗」模式来让Child角色自行展开战斗。
故事叙述玩家所扮演的「主人公」是实力最弱的魔王候补生,他必须接受训练与对战,来与众多的恶魔争夺魔界王者的宝座。
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