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更新于 2026-10-08

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凹凸神探,是一部香港丽的电视制作的短篇电视剧,于1982年首播。监制梅小青、故事编审区华汉,全剧共9集分两个故事。故事围绕一家私家侦探社调查的两宗案件,一宗是富家子弟被绑架之谜 (第1-4集),另一宗是涉及富翁被杀事件 (第5-9集)在调查过程中侦探社社员遇到了很多出人意料的问题和耐人寻味的情节。

第一宗案件讲述甘世添与多名死党绑架自己,希望有钱创一番事业;他爱上在酒廊弹结他的细玲,可惜其父甘兴家迫他迎娶门当户对的富家女古玛莉,而世添根本只爱细玲,于是在凹凸侦探社三名手下多番帮助世添脱离其父的迫婚,究竟结果会是如何?

第二宗案件讲述富豪李鸿新突然死亡,其孙李国忠刚从外国回来,认为其祖父之死有被谋杀之嫌疑,并骋请李察深入调查,揭发出幕幕富豪家族错综复杂,勾心斗角的关系......

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艾卡迪斯·雷斯·德米格尔(Arkaitz Ruiz De Miguel,7月18日),生于西班牙潘普洛纳,西班牙足球运动员,司职前锋。

雷斯生于西班牙小镇潘普洛纳,曾为毕尔包B队及贝高斯等球会,出战西乙B联赛,过去约七成半的比赛,皆出任中锋,其余则多以翼锋身份出场,连同国王杯比赛,他在7个球季上阵235场收获42个入球,至2017年7月来香港加盟新成立的港超联球会梦想FC,并在以1–1逼和和富大埔的首场联赛,即取得球队首个港超入球。

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相关阅读:艾卡迪斯·雷斯·德米格尔

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《火焰之纹章 烈火之剑》由系列开发商Intelligent Systems制作。Intelligent Systems的成广通和出石武宏担任制作人;任天堂的山上仁志担任监察人;金田妙子和西村建太郎担任监制。横山健和前田耕平编写剧本。在前作《封印之剑》担任角色设计的和田幸子回归出任相同职位。负责角色设计的还有金田荣路、井冢大介、平田亮。金田荣路和井冢大介均有参与前作《封印之剑》的制作,在本作中前者以未署名形式参与,后者负责绘制火龙等背景画。平田亮则是首度出任角色设计,且曾经在前作担任美术助手。如同系列前作,辻横由佳继续谱写游戏音乐;但此作之后,辻横不再负责系列谱曲工作。春山沙树协助辻横谱曲。

游戏的开发工作始于2002年《封印之剑》发布后。为补完《封印之剑》并吸引新玩家,开发团队沿用了前作的设定和系统,并估计这款建基于《封印之剑》的续作开发期长约七个月。游戏系列以高难度见称,但往往劝退不少新玩家,因此团队期望做出变革扩大玩家群,将它打造为任天堂主力作品。游戏故事情节围绕三个主要角色展开,其中前半部分的琳篇为教学篇,即便新手也能轻易通关,但之后的艾利乌德和海克托尔篇则会逐渐提升难度。团队指最初构思是制作三个难度截然不同(简单、普通、困难)的篇章来展示难度等级的差异,但最后决定把艾利乌德和海克托尔篇的难度统一。如同前作,游戏系列名称「火焰之纹章」在本作都是代表家族徽记。游戏玩法原本与《封印之剑》无大分别,但开发团队多次修改,加入了军师系统和额外的教学关卡。另外,团队亦首度引入占卜系统,玩家可于战前听取作战建议。由于游戏新增了多项额外功能,最终令开发工作延长至一年多。制作人成广通在接受访问时表示,本作的剧情理念为在简单易懂故事的基础上构建“详细、复杂的人际关系”,又指引入不同新手友善功能是希望新玩家可以享受故事,不想他们在开始时便被游戏难度劝退。至于军师系统,总监西村建太郎表示这个元素可以消除以往作品中「既扮演主角又俯瞰战斗地图」的不协调感,又指它原本只在琳篇出现,最终在任天堂的要求下得以贯穿游戏始终。

任天堂在2003年上旬公布有关《烈火之剑》的消息,是系列第二款适用于Game Boy Advance的作品。为了在日本国内宣传游戏,任天堂制作了一段由演员堀北真希出演的电视广告,并采用平井坚的歌曲《LIFE is...》作配乐。总监西村建太郎指广告未有显示太多游戏画面,此举旨在改变作品「只是款游戏」的形象,并尝试采用流行歌手的歌曲来吸引新玩家。2003年4月25日,游戏正式在日本国内发行。任天堂在2014年5月14日透过Virtual Console释出对应Wii U的游戏版本。

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