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* 1983年,更名陕西省西安教育学院。
* 2003年,西安联合大学与西安教育学院合并,升格并更名为西安文理学院。
* 2006年,西安幼儿师范学校(1960年建立)并入。
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《超越善恶》在2003年发售后获得了业界好评的同时却获得了商业上的失败,虽然游戏总监米歇尔·安西尔谈及本作的背景观是一个极其巨大的宇宙,一部游戏难以讲完其所撰写的故事,他原计划《超越善恶》会是一个三部曲的系列。不过由于销售成绩的低迷使得育碧没有同意继续开发续作的计划。在这之后,总有关于《超越善恶》续作的传闻出现。直到2016年10月,安尔西在自己的社交媒体上透露有关作品的信息,稍后育碧也确认《超越善恶2》正在开发中。在2017年E3游戏展的展前发布会上,育碧正式公布了本作的首支CG预告。同时本作将会作为《超越善恶》的前传故事。
《超越善恶2》由育碧蒙彼利埃担任主要开发工作室,并在次年E3游戏展期间宣布育碧巴塞罗那、育碧波尔多、育碧索非亚以及育碧蓝色字节担任协助开发。本作由育碧蒙彼利埃自研游戏引擎“旅行者引擎”开发。虽然没有官方确认本作的发售平台,但根据官方社群“太空猴子计划”所披露的信息,本作将登陆Windows、PlayStaion 4和Xbox One平台,稍后安尔西告知媒体本作还将计划登陆更多的游戏平台。
2020年9月18日,本作的总监米歇尔·安西尔突然宣布自己将离开育碧及电子游戏业,将着眼于绿色事业和动物保护。随后有法国媒体爆料安西尔的辞职是他受到了育碧的内部调查,原因是《超越善恶2》的制作困境。游戏自2010年起就开始了制作,但是根据线人提供的信息,由于在安西尔的领导下游戏的制作有过多次推倒重来,使得游戏开发进度严重受阻,而其多次辱骂开发组成员,也使得在蒙彼利埃的员工向育碧高层反应情况,但是由于安西尔和育碧CEO伊夫·吉勒莫特的紧密关系,这些事情没有浮现到公众视野中;直到2020年夏天在育碧内部开始的有关性骚扰和职场风气的内部调查,使得安西尔最终辞职离开。
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由于格鲁吉亚整个国家是于1991年才独立,格鲁吉亚国家足球队也正式由1991年开始。在之前格鲁吉亚人都是代表苏联国家队比赛。1992年正式加入欧洲足协。
格鲁吉亚的足球历史除了短以外,也缺乏大书特书之地方。不论在世界杯或欧洲国家杯,都是在外围赛出局。其中最近期之例子,乃于2010年世界杯外围赛,格鲁吉亚排名最终位处榜末,当中更一场胜仗也没有。不过在2016年欧洲杯前,在热身赛以1比0击败西班牙。
(*)包括淘汰赛阶段要以延长赛或十二码决胜之和局(90分钟)。
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