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更新于 2026-10-20

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Personal Software Services由加里·梅斯(Gary Mays)和理查德·科凯恩(Richard Cockayne)建立于1981年,坐落于英格兰考文垂。公司主要制作历史战争题材游戏,如《Theatre Europe》、《俾斯麦》(Bismark)和《Falklands '82》。公司和法国游戏开发商ERE Informatique是合作伙伴,并将他们的游戏在英国本地化发行。科凯恩在1986年时,认为ZX Spectrum等8位元主机无力处理大型策略游戏,故决定将公司产品转向16位主机。电子游戏记者菲利帕·欧文将这一决定误解为“退出”Spectrum市场。在1980年代中期的全盛之后,Personal Software Services遭遇财政困难,科凯恩再后来的回顾采访中坦言,“他没有把重点放在这件事上”。公司在1987年2月被Mirrorsoft收购,后因债务负担而被该公司抛弃。

游戏发行后获得媒体的不一评价。《Your Sinclair》的格温·休斯(Gwyn Hughes)与《ZX Computing》的评论者都表示,游戏物有所值、是很好的战争游戏“入门”作品;但休斯称《硫磺岛》在战术建立中不可能有“重大挑战”,《ZX Computing》的评论者称游戏“太简单了”。《Crash》的肖恩·马斯特森(Sean Masterson)对画面中“糟糕的单位标记和地形特征表示失望”。《Sinclair User》的加里·鲁克(Gary Rook)称游戏总体“合格”但“没法让人兴奋”。

《电脑与电子游戏》批评游戏无法存档、忽视历史真实感,“机制糟糕”。但杂志称游戏在历史真实性上,胜过改编自马岛战争的《马岛'82》。《Computer Gamer》的马克·里德(Mark Reed)称游戏对新玩家“很理想”且操作简单,不过此类游戏的老玩家会想玩“更复杂的东西”。马斯特森也认为游戏不适合有经验的玩家,称游戏对他们的吸引力“极为有限”。

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蒙特苏马一世,是阿兹特克特诺奇蒂特兰城的第五位统治者、第二位阿兹特克帝国君主。

在他执政期间,阿兹特克帝国完全统一,而且使得特诺奇蒂特兰逐渐成为阿兹特克三国同盟中的主导者。他很好地改善了三国间的关系,同时完成了一项伟大的工程,即将新鲜的淡水资源引进了特诺奇蒂特兰城。在他统治期间,阿兹特克的疆域步入了一个新的高峰,同时他国的贡品数量逐年增长。他被看作是阿兹特克帝国中最伟大的君主之一。

阿兹特克帝国的扩张,其中蒙特苏马一世占领的领土以粉色表示。

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国家开始分裂成多个小安纳托利亚侯国,这些小侯国们逐渐脱离蒙古人(伊儿汗国)及罗姆苏丹的控制。1277年,埃及的马木留克苏丹拜巴尔一世响应一些安纳托利亚侯国即安纳托利亚当地势力的求援,击败蒙古人,使伊儿汗国暂时失去了对安纳托利亚大部分地区的控制。但请求马木留克人来到安纳托利亚的安纳托利亚侯国们没有表示防御的需求,后来马木留克军队返回埃及,伊儿汗国再度控制了安纳托利亚。

凯霍斯鲁三世的统治接近结束时,他只能对科尼亚附近行使主权。只有一些安纳托利亚侯国以及安纳托利亚的塞尔柱突厥统治者依然承认科尼亚苏丹的主权,他们仍以苏丹的名义念呼图白。苏丹也继续称他们为「伊斯兰的骄傲」。凯霍斯鲁三世在1284年被处死,罗姆苏丹国遭受了另一次内部斗争的打击,直至1303年,凯考斯二世的儿子梅苏德二世确立为苏丹。1308年,梅苏德二世被谋杀,他的儿子梅苏德三世在稍后亦被杀。一名王朝远亲暂时成为科尼亚的统治者,但在1328年,他被卡拉曼侯国击败,他的领土被吞并。罗姆苏丹国的货币影响力仍持续一段时间,其货币被视为有可靠的价值,继续在十四世纪流通使用,包括奥斯曼人也使用这些货币。

在十二世纪及十三世纪十字军东征之后、蒙古人入侵之前的安纳托利亚繁华昌盛,杰出的建筑及装潢艺术表明了这一点。

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