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相对于前作,稻船在《洛克人2》中的艺术作品更为“动漫风”。北美版游戏使用了两级的难度设置,日版难度在美版被设置成“难”,而“普通”版本中洛克炮及特殊武器的威力将更强。。
本作的音乐主要由立石孝作曲(游戏中化名Ogeretsu Kun),松前真奈美(游戏中化名Manami letel)则参与编曲本作的标题画面音乐(使用前作制作组名单的音乐)以及空气人关卡中一部分旋律。和前作一样,本作的声音程序由坂口由洋(游戏中化名Yuukichan's Papa)制作。立石孝本来的作曲风格则是带有不同的感情,有些被北村玲认为“太可爱”,北村玲便要求将这些旋律修改以和其它曲目统一,不过在粉碎人的关卡中依然保留了小部分带有这种旋律的片段。广受好评的威利博士关卡中的前两首背景音乐在作曲上因为卡带容量限制而作出了巨大妥协,迫使立石孝只能通过重复该两曲前八小段数次来完成作曲,本意为第二关卡单独作曲也由于同样的原因放弃,目前游戏中是否有该曲隐藏尚不可知。
资深游戏封面画家马克·艾瑞克森为本作的美国版本创作封面,不过依然延续了前作“手枪”的错误。艾瑞克森解释道他当时并不了解这款游戏,并且美国卡普空的创意小组执导要给洛克人一把手枪。
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2005年1月6日,居住在披披岛的荷兰人Emiel Kok成立了一支志愿服务队,名为「Help International Phi Phi」,缩写为Hi Phi Phi,并由难民营召募了68个泰籍人手,同时也是暂时的背包客志工,返回披披岛展开重建工作。2005年2月18日,第二个重建组织「披披潜水队」(Phi Phi Dive Camp)成立,主要工作是清理海湾内和珊瑚礁区域,主要的区域为同塞海湾(Ton Sai Bay)。
到了2005年7月底,清出了2万3千吨的废弃物,其中的7千吨是由这些服务队队员亲手清出。组队的Emiel Kok表示:「我们尝试并尽量用手来清理,如此一来就可以找到更多的护照或其他证明物品。」大部分的建筑物由政府单位修复,约300个左右的商业活动也重新在岛上展开。Hi Phi Phi也因此被时代杂志提名亚洲英雄奖。
2005年10月31日,喀比官方提出升级披披的酒店和餐厅等级,并限制入岛观光人数,借以维护当地的地貌的提案,但是当地的居民反对这项提案。到了2005年12月6日,将近1500间旅馆开张,政府在志工的帮助下,在岛上建立了海啸预警系统。
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