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* 建义(385年九月-388年六月):西秦政权乞伏国仁年号
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一个可解锁的弗地冈人任务揭示了橘黄色水晶是如何被《半衰期》中造成时空裂缝的装置所使用。在衰变中这些水晶被弗地冈人收回并且用在了弗里曼与尼赫伦斯的最终头目战中。两个由玩家操控的弗地冈人将在黑山研究所中与美国海军陆战队和黑衣刺客部队作战以便找回放在一辆军事货车上的橘黄色水晶。在玩家寻回水晶后屏幕将会祝贺玩家取得成功,这暗示尼赫伦斯最后将两个弗地冈人传送回Xen,并将它们寻获的水晶安装到自己的巢穴里。
一个多人合作版的半衰期最初由雪乐山娱乐于2000年11月向公众宣布PS2版《半衰期》时提及,但在当时,对于如何实现一个多人合作版的半衰期仍旧不是很明确。Gearbox Software则仍旧在研究多人合作版的最佳游戏人数。在E3 2001上,游戏正式命名为《衰变》,然而在E3上只向公众展示了PS2版的《半衰期》,但也确认游戏的人数是2人。同时也展示了游戏将会使用的新模型,这些模型来自于《半衰期:蓝色行动》中的“高清晰度包”(High Definition pack),拥有更多的多边形以及更精良的动画,以及面部表情等新技术。在衰变中,模型的清晰度被进一步增强,是高清晰度包的两倍。在E3结束一个月后又发布了一系列的截图和演示。在2001年8月18日,雪乐山娱乐宣布游戏已经“接近完成”,而且将会在近期内提交PS2的开发商Sony进行最后的验证。2001年10月30日,《半衰期》和《衰变》的PS2版宣布完工,然后于2001年11月14日正式发布。
在2005年10月,一群乌克兰程序员开始把衰变移植到Windows,并打算作为Steam版和WON版《半衰期》的一个游戏模组发布。这次移植依赖于寻找对PS2版文件的解码方法,只有这样才能把游戏移植到Windows。在2007年11月发布了测试版,并且在2008年9月23日正式对外发布最终版。这次移植收到了比较好的评价。Gamespy认为衰变没有发布PC版是一件很大的遗憾,这次移植把这唯一没有在Windows上发行的半衰期扩展包补上了,而且甚至加入了PS2版没有的功能,例如网络联机。
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