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自然脉络(英文:Natural Network,缩写:NNW),香港自然教育社会企业,成立于2004年,2012年于上水鸡岭开设教育农场。该会宗旨为透过带领导赏及自然体验活动,推广实践环保健康的绿色生活理念,并以推动人与自然的和谐关系为社会目标。自然脉络每年与学校、慈善团体、教育中心、非政府组织等合作,为上万名大、中、小学生及成年人举办环保教育活动。现任总干事为莫皓光。
自然脉络于2004年成立,最初是香港青年协会将军澳青年空间旗下一个义工小组,2005年注册成为公司,现为一所自然教育社会企业。
* 人与自然是可以沟通的,期望透过各种活动,令人可以与自然建立和谐的关系。
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在初代《浪漫沙加》中,剧本会随对话中的选择而变化,而《浪漫沙加2》则更加开放,每个角色都有独立的剧情,且随着玩家的行动——包括选择谁,对话中说什么,发生什么事件,以及谁在队中——而改变。《浪漫沙加3》至多可以从8名角色的视角发展情节,并使用了敌人随玩家变强的等级调整系统,这一机制后来用于《最终幻想VIII》、《上古卷轴IV:湮没》、《落银城》、《暗龙纪元:序章》、《辐射3》和《上古卷轴V:天际》。《沙加开拓者》继续发展了之前浪漫沙加的非线性游戏系统,设定跨越多个星球,同时每个角色都有其特定的地点,只有将个角色的冒险玩过后,总体情节才能显示出来。
沙加系列由先前参与《最终幻想》和《最终幻想II》的河津秋敏设计。在当任天堂的Game Boy因益智游戏《俄罗斯方块》而全球流行时,原史克威尔社长宫本雅史要求开发团队为掌上游戏机创作一款游戏。河津和同事设计师石井浩一提议公司开发一款电子角色扮演游戏,即《魔界塔士 沙加》,公司首款掌上游戏机作品。如河津所言沙加和最终幻想的主要区别,游戏难度设计的很高。全部沙加游戏的角色插图皆由小林智美设计,小林还为大型多人角色扮演游戏(MMORPG)《卓越之剑》设计插图。虽然系列很长寿,但2003年时,河津所在的史克威尔艾尼克斯第二业务部负责开发《最终幻想水晶编年史》,全部十个业务部都没有接手沙加系列。
沙加系列的音乐由多人作曲,其中最著名者为伊藤贤治,他亦为圣剑传说系列创作许多原声。最终幻想系列音乐主要作曲人植松伸夫曾为《沙加》作曲,并和伊藤共同为《沙加2》作曲。笹井隆司和藤冈千寻共同为《沙加3》创作音乐。《沙加开拓者2》和《无限:沙加》则由滨涡正志作曲。
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