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* YF-1A:芯级发动机。改进后用于东风-3A 、 东风-4和长征一号。
* YF-1B:芯级发动机。改进后用于长征一号丁。将推进剂更改为偏二甲肼/四氧化二氮。
* YF-3:上面级发动机。用于东风-4。
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在2006年至2008年期间,自由基设计工作室负责开发《Star Wars: Battlefront#Star Wars: Battlefront III》,但游戏最终在2008年宣布取消开发。根据工作室联合创始人Steve Ellis回忆,在2008年时游戏制作完成度已经达到了“99%”,但是最终因财政问题取消。但另据媒体报道,一位匿名的LucasArts方面人员将取消归结为工作室没有为游戏投入足够的资源,并多次错过死线,而且游戏完成度远没有达到99%。
在2006年E3游戏展期间,自由基设计工作室公布了一款第三人称射击游戏《迷雾》,计划于2007年夏季发行在次世代主机PlayStation 3、Xbox 360和Windows平台。不过在游戏开发中期,游戏的发行方育碧建议将游戏改为主流的第一人称射击游戏,这导致游戏开发进度的延缓,并将发售期延后到2007年冬季。但是在2007年索尼E3游戏展前发布会上,《迷雾》确认成为PlayStation 3独占游戏,这一决定也是源自育碧;游戏因此再次延期到2008年5月发售。游戏在发售后没有获得业界的肯定,游戏评分综合媒体Metacritic上基于65篇评价仅获得55分。而工作室也因此前《星球大战:前线III》的取消开发和《迷雾》的失利而走向破产。2008年12月18日,员工发行公司大门亦被锁住;而稍后工作室宣布破产;工作室的185人仅有40人被留下。
2009年2月4日,《迷雾》的编剧Rob Yescombe宣布自由基设计工作室已经被德国游戏开发商Crytek收购,而次日Crytek发布公告称已收购自由基设计,成为公司第六家工作室;稍后工作室更名为Crytek英国(Crytek UK)。在被收购后,工作室的创始人大卫·窦克和Steve Ellis在2009年离开工作室,开设新的工作室制作网页游戏和智能手机游戏;联合创始人Karl Hilton成为新公司的负责人。2010年,Crytek英国从Sandiacre搬到了诺丁汉的商业区Southreef,同时获得了5千万英镑的资金扶持,允许工作室规模在未来持续扩张。
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官渡古镇魁星阁是位于昆明官渡古镇秀英村东头的一座清末建筑,始建于1911年。俗称“下阁楼”。据说此地本为乱葬岗,建阁是为了镇邪。1940年代曾沦为谷仓、碾米房,1976年在龙卷风中几乎坍塌。21世纪初得到了修缮。后被列入第六批昆明市文物保护单位。
魁星阁为三层方形砖木结构,高近16米,边长9.5米。檐下斗拱为清代风格,外托檐口内连藻井,砖墙顶端有砖雕斗拱。楼上四面有槛窗,有可启闭的镶花格扇。阁内原有“魁星点斗”造像,修复时未恢复。
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