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更新于 2026-10-11

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Firaxis Games是美国电子游戏开发公司,总部设于马里兰州斯帕克斯。1996年,MicroProse的联合创始人席德·梅尔以及另外两位游戏设计师杰夫·布里格斯和布莱恩·雷诺兹离职,后来三人共同成立Firaxis Software。公司于1997年7月更名为Firaxis Games,当时它仍未开发任何游戏。在接下来的九年,公司制作了七款适用于Windows平台的游戏,并透过多家发行商出版。这些游戏的官方名称均都带有前缀「席德·梅尔的」。公司在1997年经艺电发行战争游戏《北与南盖兹堡战役》,并在商业上取得极大成功。接著,公司又延续梅尔在MicroProse时负责的4X即时战略游戏系列,先后开发了三部文明系列作品,并视其为公司的旗舰游戏系列。2004年11月,Take-Two Interactive从当时的版权持有者英宝格手上购得该系列的发行权。2005年11月,Take-Two Interactive在《文明IV》发售后收购了Firaxis Games。此后,公司便成为了游戏品牌2K Games的一部分,并透过它独家发行游戏。

自2005年起,Firaxis Games开发了九款与文明系列相关的4X作品。其余六部作品包括两款XCOM系列的回合制战略游戏、一款铁路业模拟经营游戏、两款适用于流动电话的战术游戏、一款同样适用于流动电话的即时战略游戏。布里格斯和雷诺兹相继离职,使梅尔成为唯一留在公司的创始人,他同时担任创意总监一职。自公司成立以来,它已经制作了23款游戏,其中12款属于文明系列。公司的最新作是2020年发售的《XCOM 混血战队》。

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* 1977年1月 川内组遭管谷组“破门”。

* 1977年4月13日 川内 弘在山国町饮茶店被管谷组派人暗杀。

* 1982年原若头根本辰男再重整组织,续任第2代组长。

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随后,工作小组于1990年8月发布了400页的报告《向市场转移:概念与排程》(«Переход к рынку концепция и программа»)。报告基于早期由亚夫林斯基所准备的400天计划,而该计划因计划于500天内建立而所为人知。报告呼吁建立竞争性经济、大规模私有化、价格由市场决定、与世界经济系统相整合、将大量权力从联邦政府向共和国转移以及其他许多激进的改革。

500天计划立即得到了叶利钦的全力支持与戈巴契夫持保留怀疑态度的支持。随后不久,部长会议主席尼古拉·雷日科夫公开否定了计划。

苏联最高苏维埃延迟了计划的通过,并在最终接受了名为「稳定经济与向市场经济转移的基本方针」的更为温和经济改革计划。新的计划包含有500天计划的许多措施,但显著缺乏时间表并且没有划分联盟与共和国之间的经济权力。

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