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季公若,又称季公亥,姬姓,名亥,字若,中国春秋时期鲁国三桓季武子的幼子。
季公若的哥哥季公鸟死了之后,季公亥、公思展和季公鸟的家臣申夜姑管理他的家务。季公鸟的遗孀季姒和管伙食的檀私通,害怕被发现,她让侍女打了自己,向公之和公甫反诬:季公若调戏她,她不从,就打了他,公思展和申夜姑要挟她。季平子于是杀了申夜姑,把公思展拘留在卞地。季公若要为申夜姑求情,公之力主杀死申夜姑。申夜姑最终被杀,季公若非常恨季平子兄弟。鲁昭公二十五年(前517年),季公亥献弓于鲁昭公的儿子公为,劝他诛杀季孙氏。季公亥随叔孙婼到宋国聘问。季公若的姐姐是小邾君夫人,是宋元公夫人的母亲。宋元公夫人的女儿,准备嫁给季平子。季公亥知道鲁昭公父子要驱逐季平子,劝外甥女不要嫁女儿。宋国执政乐祁却认为要被驱逐的是鲁昭公。九月,鲁昭公攻打季氏,失败,逃往齐国。
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是2006年由Treyarch开发、动视发行的一款以二战为背景的第一人称射击游戏,为《使命召唤》系列的第三部作品。该游戏作品在Xbox 360、Xbox、PlayStation 2、Wii和PlayStation 3平台上发布。
本部游戏是《使命召唤》系列至今为止唯一一部不针对个人电脑平台发售的正统续作,但是在电脑平台上可以通过PlayStation模拟器或者Wii模拟器等软件运行,同时它也是Treyarch继《使命召唤2:红一纵队》后开发的第二部《使命召唤》作品。
本游戏Xbox 360版本于2016年9月22日在Xbox One平台向下兼容。
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在哲学中,人格同一性问题(英语:problem of personal identity)与人们如何能够在一段时间内识别一个人有关,处理诸如“是什么使得一个人在不同时空下被视为同一个人”或“我们人们是怎么样的存在?”等问题。
在当代形而上学中,人格同一性问题被称为人格同一性的历时(英语:diachronic)问题。 共时(英语:synchronic)问题涉及在特定时间表征一个人的特征的问题。分析哲学和欧陆哲学都探究同一性的本质。当面对关于世界及其本质的不同哲学命题、公理和前设时,欧陆哲学处理在概念上保持同一性。
戈特弗里德·莱布尼茨曾经提出不可识别的同一性(Identity of Indiscernibles)原则,这个原则认为,对于任何东西x和y,如果x和y具有一样的性质,那么x和y就会是同一的;如果x和y是同一的,x与y就会具备一样的性质。
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