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「开放式经营」(open business models)系由加州大学柏克莱分校科技管理学教授亨利.伽斯柏(Henry Chesbrough)所提出。
「创新」的观念源自于经济学家熊彼得(Joseph Alois Schumpeter),他认为创新是透过生产要素的重组,创造新的产品组合或服务,形成市场的破坏。一般人总以为生产要素的重组与创新,牵涉到公司营业机密与运作的独特性,应于内部执行,但亨利.伽斯柏却有别于传统的思考,另辟「开放式创新」一途。
亨利.伽斯柏认为,若能结合外部伙伴共同创新,可达成较佳的创新效果,例如:透过外部策略伙伴,企业较能了解顾客需求,创造出更具市场竞争力的产品。这种利用外部力量协助创新,或是将企业内部研发成果移转给其他企业进行创新的活动,就是所谓的「开放式创新」。伽斯柏将实验室里的脑力激荡拉到全球现场,企业体可以贡献部分心血结晶抛砖引玉,也可以引进、移植他人的研发成果,直接进行产品更新。
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《FIFA 12》的制作人大卫·鲁特承诺这是“FIFA的革命性的一年”,“特别是游戏设计部门”。4月11日,《FIFA 12》的首张截屏出炉,截屏的主要内容是巴西中场球星卡卡在球场上奔跑。5月,EA宣布推出Nintendo 3DS版本,其中包括生涯模式、11人对11人模式、街头模式和Be a Pro模式,但没有在线模式。5月27日,《FIFA 12》被证实将推出PlayStation 2版本。6月7日EA确认iPhone、iPad和iPod Touch也将被囊括进来,其他设备的版本将在随后几个月发布。7月11日,生涯模式的照片被公布。2011年9月13日发布试玩版。9月27日在美国正式发行。9月30日在欧洲正式发行。
《FIFA 12》是《FIFA》系列中首个使用了阿拉伯语解说的版本。捷克足球甲级联赛和土耳其足球超级联赛双双告别游戏(只有土耳其的加拉塔萨雷足球俱乐部仍被保留),而阿根廷的阿韦亚内达竞赛俱乐部被加入到“世界其他球队”(Rest of World)中。Xbox 360和PlayStation 3是游戏的主要平台,而PC版则首次保持特性一致。
将《FIFA 12》移植到Mac OS X操作系统,这是《FIFA》系列中首款被移植到Mac OS X上的游戏版本。2012年3月,PS Vita平台上的版本以FIFAFootball作为游戏名发布,这一版本的开发大部分以《FIFA 12》为基础。
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迪法恩斯(Defiance)是美国俄亥俄州迪法恩斯县一个城市,是迪法恩斯县的县城,位于托莱多西南约89公里,俄亥俄州西北角的印第安纳州韦恩堡东北47英里处。 2010年人口普查的人口为16944人。
这个城市包含了迪法恩斯堡的遗址,由1794年8月的“疯狂”安东尼·韦恩将军,西北印第安战争期间,在Auglaize和茂美河流的交汇处建成。韦恩将军对土地进行了调查,并向斯科特将军宣称:“我不能让英国人、印第安人和地狱之恶魔拿走它。
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